57 #ifndef __native_client__
83 #define mglDrawArrays(...) \
84 glDrawArrays(__VA_ARGS__)
85 #define mglDisable(...) \
86 glDisable(__VA_ARGS__)
87 #define mglHint(...) \
89 #define mglScissor(...) \
90 glScissor(__VA_ARGS__)
91 #define mglEnable(...) \
93 #define mglBindTexture(...) \
94 glBindTexture(__VA_ARGS__)
95 #define mglGetIntegerv(...) \
96 glGetIntegerv(__VA_ARGS__)
97 #define mglClear(...) \
99 #define mglGetString(...) \
100 glGetString(__VA_ARGS__)
101 #define mglTexParameteri(...) \
102 glTexParameteri(__VA_ARGS__)
103 #define mglTexImage2D(...) \
104 glTexImage2D(__VA_ARGS__)
105 #define mglGenTextures(...) \
106 glGenTextures(__VA_ARGS__)
107 #define mglPixelStorei(...) \
108 glPixelStorei(__VA_ARGS__)
109 #define mglReadPixels(...) \
110 glReadPixels(__VA_ARGS__)
144 defName(wglGetExtensionsString);
defName(glGenRenderbuffers)