24 #ifndef NET_EA_BEINGRECV_H
25 #define NET_EA_BEINGRECV_H
bool msg(InputEvent &event)
void processSkillNoDamage(Net::MessageIn &msg)
Being * createBeing(const BeingId id, const int job)
void processPlayerMoveToAttack(Net::MessageIn &msg)
void processPlayerStop(Net::MessageIn &msg)
void processPvpMapMode(Net::MessageIn &msg)
void processBeingEmotion(Net::MessageIn &msg)
void processNameResponse(Net::MessageIn &msg)
void processBeingRemove(Net::MessageIn &msg)
void processBeingMove3(Net::MessageIn &msg)
void processBeingAction(Net::MessageIn &msg)